Как я ускорил свой проект на 30% с помощью WebAssembly

Как я ускорил свой проект на 30% с помощью WebAssembly
WebAssembly (Wasm) становится всё более популярным инструментом для повышения производительности веб-приложений. В этой статье я делюсь своим личным опытом внедрения Wasm в проект. Мы рассмотрим:

Какие задачи в проекте требовали оптимизации и почему обычный JavaScript не справлялся.
Как я интегрировал WebAssembly в существующую кодовую базу и какие инструменты использовал.
Какие проблемы возникли в процессе внедрения и как я их решил.
Я также приведу конкретные примеры кода, покажу метрики производительности до и после оптимизации, а также расскажу, как WebAssembly может быть полезен даже для задач, не связанных с играми или графикой.